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Test – Assassin’s Creed: Chronicles

Ich hätte nicht gedacht, dass ich nach Assassin's Creed China doch noch den Spaß am Spiel finde. Zwar bleibt die Steuerung weiterhin ein graus und die elementare Frage des Spiels bleibt auch am Ende unbeantwortet, aber das überwiegend abwechslungsreiche Leveldesign und die zunehmend besser werdende Geschichte steigern das Spielerlebnis so deutlich, dass ich es fast außen vor lassen würde. Aufgrund der langen Anlaufzeit handelte Ubisoft aber schon fast fahrlässig mit seiner Userschaft, belohnt uns aber mit einer Augenweide an Spiel. Den negativen Eindruck aus der Vorschau wurde weggewischt, insgesamt bekommt ihr mit Assassin's Creed: Chronicles ein seltenes AAA Spiel, das deutliche Anlaufschwierigkeiten hat, aber mit zunehmender Spieldauer das erfahrene Team und die finanziellen Mittel des Publishers aufzeigt.

Assassin’s Creed Chronicles – Launch-Trailer

Launch-Trailer 10.02.2016 Via Pressemitteilung hat Ubisoft gestern die Veröffentlichung des dritten Teils der Chronicles-Triologie angekündigt. Die letzte Episode „Russia“ spielt im Russland des Jahres 1918 und bietet einen Blick auf die Oktoberrevolution. Passend zur kompletten Veröffentlichung der Triology gibt es einen einen Launch-Trailer, den ihr hier sehen könnt:

Child of Light – kostenloses Buch

05.05.2015 Das Rollenspiel Child of Light feiert auf jeder Konsole einen großen Erfolg. Kein Wunder also, dass die Entwickler dieses neue Franchise versuchen, weiter zu füttern. Den ersten Schritt macht ein kostenloses Buch, welches passend zum einjährigen Jubiläum erscheint und die Geschichte von Roberts Sohn Reginald erzählt. Hier könnt ihr es auch herunterladen, lesen und […]

Test – Child of Light

11.08.2014 Märchen spielten früher keine große Rolle in Videospielen. Doch immer mehr finden sie den Weg auf die Konsolen und den PC als kreativer Ansatz für eine Geschichte. Titel wie „The Wolf Among Us“ und „Soul Sacrifice Delta“ haben dieses Thema bereits auf die Vita gebracht. Auch Ubisoft hat sich an einem märchenhaften RPG und […]

Assassin’s Creed 3: Liberation

02.11.2014 Der PS Vita Ableger der beliebten Assasin’s Creed Reihe hört auf den Namen Assasin’s Creed III Liberation. Das Action Spiel erschien am 31.10.2012 als Retail Titel und wurde von Ubisoft entwickelt und veröffentlicht. Alle Fans können einen unglaublichen spannenden Titel erwarten, der seinen Konsolen Ablegern in nichts nachsteht: „Wir schreiben das Jahr 1765. Während […]

Ubisoft – PS Vita wird interessanter

26.08.2013 Im Rahmen der Gamescom äußerte sich Ubisoft Executive Director Alain Corre gegenüber IGN äußerst positiv über die letzten Ankündigungen seitens Sony. Vorallem die Preissenkung sowie die Ankündigung vieler neuer IPs haben ihn überrascht: „Wir sind wirklich sehr positiv überrascht von Sonys letzten Bemühungen um die PS Vita. Die Preissenkung, die vielen neuen IPs und […]

Test – Rayman Origins

11.03.2012 – Test [Lars] Da der Alex bereits alles sehr schön beschrieben hat, möchte ich nur mein Fazit schließen: Mit seiner 2D Grafik scheint Rayman anfänglich eher ein Spiel für Kinder zu sein. Das täuscht. Action pur, ein anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad und interessante Leveldesign machen dieses Spiel zum Pflichtkauf für jeden Jump’n’Run Fan. [Alex] Mit Rayman […]

Feature – Cross Buy: 1x zahlen, 2x spielen

17.08.2012 Sony ermuntert auch andere Hersteller ihre Spiele über Cross Buy anzubieten. Ubisoft äußerst zu Cross Buy wie folgt: „Wir denken darüber nach, aber momentan gibt es noch keine Pläne über die wir an diesem Punkt sprechen können.“ In Anbetracht, dass demnächst Need for Speed: Most Wanted erscheint, könnten sich die Spieler noch auf eine […]

Asphalt Injection

13.02.2012 Amazon.de hat das Spiel Asphalt: Injection noch vor Release um knappe 4 Euro gesenkt und verkauft das Spiel nun für 25,97 Euro. Ausgeliefert wird das Spiel zur Veröffentlichung am 22. Februar. Partnerlink: Asphalt: Injection

Rayman Origins

24.04.2012 – Kommt ein Nachfolger? Fans des Kultspiels dürfen womöglich einen Nachfolger des tollen Jump’n’Run (siehe Test) erwarten. Grund dafür ist eine aktuelle Umfrage, in der Fans darüber befragt werden, wie sie auf neue Settings reagieren würden. Mit Drachen, Geistern und griechischen Göttern möchte man offenbar eine etwas bekanntere Spielewelt bieten. Weiter heißt es, dass […]