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60% - 65%

Test – Laser Disco Defenders

Mein abschließender Missionsbereicht lautet: Laser Disco Defenders ist ein Twin-Stick-Shooter mit einer interessanten Idee und guter Umsetzung. Inhaltlich bietet das Spiel leider sehr wenig und die wenigen Gegenstände lassen sich auch noch vor dem Endboss freischalten. Durch den enormen Anstieg des Schwierigkeitsgrades in den unterschiedlichen Umgebungen, muss man auf jeden Fall Geschick und vor allem Frustresistenz mitbringen. Ich persönlich würde mir noch eine Möglichkeit wünschen einzelne Level auszuwählen, um den Endboss irgendwann doch noch zu besiegen. Wer viel unterwegs ist und sich gerne mit anderen misst, wird mit Laser Disco Defenders aber definitiv glücklich. Meine Schlaghose wird erstmal eine Zeit lang an den Nagel gehängt und vielleicht nach etwas Frustabbau wieder herausgeholt.
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79% - 85%

Test – Gal Gun: Double Peace

An den langen Ladezeiten änderte sich seit der Vorschau leider nichts, aber das kann wahrscheinlich nur durch einen Patch behoben werden. Ansonsten bin ich sehr überrascht, dass Gal Gun:Double Peace trotz des Wiederspielwerts in Bezug auf die unterschiedlichen Storylines nicht repetitiv wirkt. Auch die kleinen Details fallen zwar erst nach etwas Übung im Gameplay auf, aber sie sind da und hauchen dem Spiel noch etwas mehr Leben ein. Außerdem bin ich begeistert von den Extras und werde ganz sicher noch alle Memos und Maße sammeln, um meiner Fantasie einen kleinen Stupser zu geben. Obwohl ich persönlich völlig begeistert von dem Spiel bin, muss ich anmerken, dass mich das Erreichen von Double Peace bei den einzelnen Hauptcharakteren noch einiges an Zeit und Geduld kosten wird. Gal Gun: Double Peace macht definitiv Spaß und ich würde es jedem empfehlen, der nichts gegen tiefe Einblicke oder gar Berührungsängste hat, auch wenn letzteres mit diesem Spiel ganz sicher zu bewältigen wäre.
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69% - 72%

Test – Dariusburst: Chronicle Saviours

Nach meinen vielen Stunden in Dariusburst kann ich nachvollziehen, warum das Spiel so hoch im Preis angesetzt ist. Es ist ein Shooter, den man quasi unendlich lang spielen kann. Eine Rechtfertigung dafür findet sich aber nur in der Masse und nicht in der Qualität, welches besonders durch die vielen Wiederholungen leidet. Der kleine, aber feine Effekt des Multiplikators bei der Auswahl des Schiffes bringt hingegen genau die Würze ins Spiel, die zusammen mit dem stetig steigende Schwierigkeitsgrad die Motivation oben hält und nach einer Darius-Pause wieder zum Neueinstieg einlädt. Genre-Fans werden sich daher bei Dariusburst: Chronicle Saviours sicherlich an den Fingern lecken. Interessierte sollten jedoch mit dem Kauf solange warten, bis der Titel in einer Rabattaktion günstiger angeboten wird oder sie sich bewusst für diese Masse an Spielinhalten entschieden haben.

Test – Project Root

Fazit: Mein erster Eindruck hat sich im weiteren Spielverlauf leider bestätigt. An vielen Ecken und Kanten merkt man, dass Project Root sein finales Stadium eigentlich noch nicht erreicht hat: Sei es im Missionsdesign, in den Animationen, bei der Geschichte oder beim Soundtrack. Was Project Root allerdings kann, ist pure Shoot’em Up Action auf den Handheld zu bringen. Denn sowohl an Gegnern als auch an Spielinhalt mangelt es hier nicht. Wer also Lust auf ein bisschen Geballer und geschicktes Manövrieren hat, kann bei Project Root ruhig zugreifen. Allerdings darf niemand erwarten, dass es auch auf lange Sicht Spaß machen wird.