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Touhou Genso Wanderer ist definitiv eines der schwereren Spiele des bereits schweren Subgenres der Roguelike-RPGs. Trotzdem macht die Kombination aus lustigen Items und interessanten Gegnern sehr viel Spaß. Leider habe ich bis zum Schluss kaum eine geeignet Methode gefunden, die Gefahren beim Teleportieren zu umgehen. Im Gegensatz zur Vorschau stört mich das aber weniger, denn mittlerweile bin ich bewandert im Crafting. Trotzdem wäre es einfacher, wenn die Effekte leichter nachvollziehbar wären als mit den Kugeln. Alle Fans des Touhou-Universums und Freunde von herausfordernden Spielen kann ich Genso Wanderer sehr ans Herz legen.
Neuer Overview Trailer 18.04.2017 NIS America hat heute einen neuen Overview Trailer für das vergangene Woche erschienene Spiel veröffentlicht. Der […]
Release verschoben 21.12.2016 Via Pressemitteilung hat NISA die Verschiebung von Touhou Double Focus angekündigt. Ein Grund für die Verschiebung wurde […]
Yomawari ist ein detailreiches und liebevoll gestaltetes Horror Spiel, das nahezu alles richtig macht. Die Geschichte rund um das kleine namenlose Mädchen und ihre Suche nach ihrer Schwester und ihrem Hund Poro erhalten ein Ende, das die Handlung zwar abschließt, aber trotzdem Raum für Interpretation bietet. Außerdem wurde durch das Einbringen von anderen Schicksalen etwas von der Linearität genommen, die das Spiel durch seine ganz eigene Art und Weise der Spieler Weisung erhalten hätte. Trotz der meist abstrakten Kreaturen wirkt die Spielmechanik und die Art und Weise sich gegen diese Kreaturen zu wehren sehr realitätsnah und lässt mich meine eigenen Fehler machen. Der Drang diese schrecklich schöne Welt zu erkunden und noch tiefer einzutauchen wird durch das Finden unterschiedlicher Gegenstände innerhalb der Gebiete aufrecht erhalten. Yomawari ist für mich persönlich eines der schönsten Horror Spiele überhaupt und hat mich gnadenlos in seinen Bann gezogen. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass mich diese Welt immer wieder einnehmen und hoffentlich nicht vollends verschlingen wird.
Auch wenn das Spiel für eine Visual Novel recht kurz ist, kann ich nicht behaupten, dass es mir nicht viel Freude bereitet hat. In absolut perfekter Psycho-Pass-Manier werden interessante philosophische und die Gemeinschaft betreffende Fragen gestellt, die in keinster Weise zufrieden stellend beantwortet werden. Sowohl auf der Meta-Ebene als auch im direkten Bezug ist die Geschichte aber wunderbar erzählt und zeigt die unterschiedlichsten Fokuspunkte. Leider variieren die Geschichten der beiden Charaktere nur wenig, primär unterschiedlich sind der Umgang einiger Charaktere mit euch und die Zwischensequenzen, in denen euer Charakter alleine über die Situation nachdenkt. Ich kann Mandatory Happiness jedem Fan von von VNs und Psycho-Pass empfehlen. Die Geschichte ist trotz der Kürze sehr gut gelungen und passt wunderbar zum Grundmaterial des Anime/Manga.