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Mit Treasure of Montezuma hatte ich vor allem zur Anfangszeit der PS Vita ein tolles Spiel verknüpft, dass trotz des veruchten Free-2-Play Ansatzes die Massen angezogen hatte. Von diesem Teil der Serie blieb in Treasure of Montezuma 4 nicht viel übrig. Zwar bleibt das Spielprinzip mit den Boni und den Totem gleich, was dieses Franchise auch auszeichnet, allerdings trübt die ungenaue Steuerung, der immer wiederkehrende Inhalt und die technischen Patzer den Spielspaß. Das kann selbst der günstige Preis von 4,99 Euro und den sehr vielen Level nicht wieder wettmachen. Schlussendlich bleibt mir nichts anderes zu sagen, dass ihr dieses Geld besser nicht in dieses Spiel investiert. Dafür haben wir bereits zwei kostenlose Pedanten, die diesen Job besser machen.
Die BIT.TRIP Collection ist ein schwieriges Spiel. Nicht nur hinsichtlich des Schwierigkeitsgrades sondern auch von der Empfehlung. Alle Spiele sind prinzipiell spaßig, weil sie einerseits fordern auf der anderen Seite aber auch sehr einzigartig sind; große Fehler erlaubt sich Choice Provisions rein technisch gesehen nicht. Bei der Spielmechanik gibt es aber vor allem bei Beat und Flux ein großes Fragezeichen. Die Besonderheit der Spiele und der hohe Schwierigkeitsgrad sind jedoch eine Kombination, die viele Spieler abschrecken wird. Daher richtet sich meine Empfehlung an diejenigen, die sich diesen starken Herausforderungen bewusst stellen wollen.
Fazit: Auch wenn mich Red Game am Anfang noch nicht hundertprozentig überzeugt hat, so hat sich das Spiel gerade im weiteren Verlauf gesteigert. Mit weiterem Fortschritt konnte ich mit meinem größten Problem Frieden schließen. Die relativ eintönigen Hintergründe wurden dann doch noch interessanter gestaltet. Weiterhin sind sich die Entwickler aber treu geblieben und rot bleibt die dominierende Farbe. Zweifelsfrei besser gelungen, sind die einzelnen Level. Die vielen verschiedenartigen Hindernisse und der gut ansteigende Schwierigkeitsgrad machen es zu einem machbaren, aber für Perfektionisten extrem schwierigen Spiel. Auch wenn man die Hindernisse in den Leveln kennt, ist das Ausweichen auch schwer genug, weil gerade in späteren Abschnitten schnelles und zielgenaues teleportieren verlangt wird Ich kann Red Game Without A Great Name jedem empfehlen, der auf der Suche nach einem Arcadespiel für zwischendurch ist.