Langsame Entwicklung<\/strong><\/p>\nSuper Robot Wars 5 schickt euch in eine sehr unangenehme Zukunft. Weder eine Atombombe, noch ein bekloppter Staatenf\u00fchrer hat die Erde in Schutt und Asche gelegt, aber ein Alienangriff. Diese haben eine planetare Bombe verwendet um die Erde ins Chaos zu st\u00fcrzen. Ihr spielt einen von zwei Ensigns eines Forschungsst\u00fctzpunktes, der etwas zuf\u00e4llig der Rettungsmission f\u00fcr die Erde beitritt. Ihr und das legend\u00e4re Schiff Yamato machen sich auf den Weg durch die halbe Galaxie. Okay, wenn ihr jemals ein TRPG in diesem Stil gespielt habt, solltet ihr wissen, wie sich die Geschichte entwickelt. Sie ist ziemlich langsam. Das ist nicht schlimm, weil das Spiel ausreichend Charaktere hat, um die Dialogszenen interessant zu gestalten. Geh\u00f6rt ihr nicht zur Fraktion, die l\u00e4ngere Dialoge und Erkl\u00e4rungen h\u00f6ren wollen, so schenkt euch Bandai Namco die Option ganze Texte oder direkt ein Event zu \u00fcberspringen. Das gibt euch mehr Zeit f\u00fcr die Action, auch wenn ich es definitiv nicht benutzen werde.<\/p>\n
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Ein einsamer Weg<\/strong><\/p>\nEtwas schade finde ich bisher, dass ich nur wenige Einheiten habe. Ich muss mich zumeist mit meinen drei K\u00e4mpfern durcharbeiten. Was mir daran gef\u00e4llt, ist die Drucksituation in den K\u00e4mpfen, weil ich in Unterzahl bin. Andererseits h\u00e4tte ich gerne etwas mehr Abwechslung und w\u00fcrde etwas kompliziertere strategische K\u00e4mpfe bevorzugen. Gerade jetzt habe ich zum Gl\u00fcck zwei weitere Einheiten freigeschaltet. Diese sind wieder recht interessant und eigenwillig. Im Gegensatz zu SD Gundam kann ich die Einheiten nicht visuell ver\u00e4ndern, daf\u00fcr aber aufwerten. Zu den Upgrades kann ich im Moment noch nicht viel sagen, weil ich erst einmal selbst verstehen muss, was mir welche Upgrades bringen.<\/p>\n
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Etwas klein<\/strong><\/p>\nEine Sache st\u00f6rt mich an der Darstellung des Spiels: Die Figuren sind so furchtbar klein. Einerseits gibt es der Welt ein deutlich realistischeres Gef\u00fchl, weil alles \u00fcberdimensional ist. Andererseits fehlt es der normalen Karte an Charme, weil die kleinen Schiffe und Roboter nicht so sch\u00f6n dargestellt werden k\u00f6nnen. \u00dcberraschenderweise ist die Darstellung von Super Robot Wars V nicht schlecht. Obwohl die Figuren nur recht klein sind, haben sie einige Details und selbst die Gegner sind verschieden gehalten. Jede Mission macht daher fast noch mehr Spa\u00df, weil ich mehr von den merkw\u00fcrdigen Robotern und Kreaturen sehe. Auch sehr gelungen finde ich die Angriffsanimationen. Diese sind bei dieser Art der TRPGs immer ziemlich gut und viel animiert. Super Robot Wars 5 ist da ziemlich weit oben angesetzt und es ist sehr interessant Getter, Gundams oder andere Roboter im Einsatz zu sehen. Wenn mir das Spiel jetzt noch ein paar weitere bekanntere Roboter und Piloten zuwirft, bin ich voll und ganz zufrieden.<\/p>\n
Zwischenfazit: Super Robot Wars 5 ist definitiv ein tiefgr\u00fcndiges Strategiespiel. Die Upgrades sind sogar so tiefgr\u00fcndig, dass ich mein Statement dazu aufschieben werde. Insbesondere die Animationen von Super Robot Wars 5 gefallen mir bereits jetzt sehr und ich bin es noch nicht m\u00fcde, diese durchlaufen zu lassen. Das Spielsystem bereitet mehr jetzt bereits schon einiges an Sorgen, weil es sehr viele Optionen bietet. Auch wenn ich noch nicht viele Charaktere freigeschalten habe und insbesondere noch keine gro\u00dfartigen Helden. Trotz der sehr langatmigen Story verspricht das Gameplay aber noch viele interessante Elemente. Etwas Kopfzerbrechen bereitet mir noch die Zahl der verf\u00fcgbaren Einheiten, weil die Liste mit Serien doch recht schmal ist. Insgesamt hinterlasse ich euch daher gerne ein positives Zwischenfazit.<\/em><\/p>\n<\/p>\n
Test<\/h2>\n
Ich habe euch das letzte Mal einige Fragen zur\u00fcckgelassen und konnte mich auch seit dem nur schwer von Super Robot Wars 5 losrei\u00dfen. Ich will euch nun aber nicht mehr l\u00e4nger auf die Folter spannen. Es wird Zeit die PS Vita aus der Hand zu legen und das Urteil \u00fcber das Spiel zu f\u00e4llen.<\/p>\n
Eine Entscheidung!<\/strong><\/p>\nAlso wenn man mich tats\u00e4chlich noch \u00fcberrascht von Super Robot Wars 5 sehen will, dann muss man mir nur den Flowchart vom Spiel zeigen. Der neuste Teil der Taisen-Reihe hat eine Menge verschiedene Routen was bedeutet, dass ich das Spiel noch etwa f\u00fcnf Mal abschlie\u00dfen muss und zwar noch mindestens einmal mit dem weiblichen Charakter. Eine \u00fcberraschende aber willkommene Abwechslung f\u00fcr ein Strategiespiel. Es gibt sogar eine Entscheidung im Spiel, die die Spielweise eures Roboters beeinflusst. Hier k\u00f6nnt ihr zwischen Power und Speed w\u00e4hlen und eure bevorzugte Methode w\u00e4hlen.<\/p>\n
Super Robots mit einem gro\u00dfen S<\/strong><\/p>\nDer Name \u201eWars\u201c ist tats\u00e4chlich recht unverdient. Ich muss zwar in jedem Szenario gegen Gegner, die entweder st\u00e4rker, in der \u00dcberzahl oder beides sind antreten, aber viele Schlachten sind keine besondere Herausforderung. Ist das Spiel zu einfach? Eher nicht, denn auf Normal und mit meinem \u00fcberlevelten, perfektioniertem VangRay anzutreten ist alleine ein Schwierigkeitsgrad niedriger. Aber was m\u00fcsst ihr tun, um selbst eine absolut zerst\u00f6rerische Roboter-Armee zu haben? Das Zauberwort hei\u00dft Upgrades. Upgrades werden unterschieden in Roboter und Piloten bezogene Upgrades. Erstere werden dann wieder getrennt in Power Parts und sonstige Verbesserung. Die Piloten haben RPG-\u00e4hnliche Statuswerte und besondere F\u00e4higkeiten, die ihnen das K\u00e4mpfen erleichtern, z.B. einen erstausgef\u00fchrten Gegenangriff. Ihr habt ausreichend Skillslots, um euch die meisten dieser Upgrades einzuverleiben und k\u00f6nnt sie entweder durch dasselbe Upgrade oder Nutzung verbessern. Dagegen sind die standardm\u00e4\u00dfigen Upgrades der Roboter sehr einfach gehalten und erh\u00f6hen z.B. eure Mobilit\u00e4t oder den Schaden eurer Waffen. Erg\u00e4nzt ihr die St\u00e4rken und Schw\u00e4chen eines Roboters mit den zus\u00e4tzlichen Teilen, die euch z.B. mehr Energie\/Munition oder h\u00f6here kritische Chance geben, k\u00f6nnt ihr hochspezialisierte oder universelle Roboter nach eurem Wunsch kreieren. Wie ihr vielleicht aus meiner motivierten Darstellung h\u00f6rt, macht das Verst\u00e4rken der eigenen Armee Spa\u00df. Insbesondere wenn ihr einem 26000 HP Gegner in einer Runde 27500 HP Schaden macht, obwohl seine Schadensreduzierung eure normalen Roboter bei 2000 Schaden stehen l\u00e4sst.<\/p>\n
Abschlie\u00dfend, weil mir vorhin jemand die Frage gestellt hat, m\u00f6chte ich noch kurz was erkl\u00e4ren. Es gibt einen Unterschied zwischen Super Robots und Real Robots. Real Robots sind n\u00e4her an echten Maschinen orientiert und besitzen meistens selbst keine besonderen Kr\u00e4fte. Das bekannteste Beispiel f\u00fcr Real Robots sind Gundams. Super Robots sind besondere, meist massive, Roboter, die keine Maschinen in Reinform darstellen. Sie gehen meist einher mit einer notwendigen \u201eAussetzung der Ungl\u00e4ubigkeit\u201c. Evangelion ist das im Westen bekannteste Beispiel f\u00fcr Super Robots. Trivia beendet und zur\u00fcck zum Test!<\/p>\n
Geheimnisse<\/strong><\/p>\nDas gr\u00f6\u00dfte Geheimnis des Spiels bleiben die geheimen Belohnungen und Szenarien. Ich m\u00fcsste vermutlich einen Guide konsultieren, um alle Bedingungen zu erfahren. Es erg\u00e4nzt den Spielspa\u00df aber, wenn man in bestimmten F\u00e4llen unerwartete Boni, wie neue Roboter, bekommt. Entscheidend scheinen die Routen und der Kill Count einzelner Einheiten zu sein, aber viel mehr kann ich euch hier nicht verraten. Das w\u00fcrde ich auch nicht, denn es ist Teil des Abenteuers.<\/p>\n
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Fazit<\/h2>\n
Super Robot Wars 5 ist ein gutes Strategiespiel mit vielen Freiheiten und Optionen. Es ist schon fast beeindruckend wie viel Geld und Tech Points in einen Roboter gesteckt werden k\u00f6nnen und was f\u00fcr vernichtende Aktionen dann m\u00f6glich werden \u2013 An dieser Stelle ein Gru\u00df an VangRay und Nine f\u00fcr die Hilfe. Bandai Namco hat es tats\u00e4chlich geschafft mich ein paar Mal zu \u00fcberraschen. Gerade die vielen Wahloptionen bei m\u00f6glichen Routen geben dem Spiel einen extrem hohen Wiederspielwert. Zum Gl\u00fcck haben sich meine anf\u00e4nglichen Zweifel bez\u00fcglich der Menge an spielbaren Charakteren schnell erledigt, denn es treten euch bald nach dem Vorschauzeitpunkt einige neue K\u00e4mpfer bei.<\/p>\n
Ich kann Super Robot Wars 5 jedem Fan von Gundams, Super Robots, Gettern usw. empfehlen. Au\u00dferdem wiederhole ich meine obligatorische Frage: Wo bleibt die Lokalisierung.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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