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Tower of Samsara – Die nächsten Schritte

Tower of Samsara – Die nächsten Schritte

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Die nächsten Schritte

08.06.2016

Martelo Nero hat sich nun auf Kickstarter mit einem neuen Update gemeldet. Hier wurden, neben einer Danksagung an die Unterstützer, die nächsten Schritte für Tower of Samsara angekündigt. Als einer von drei Titelkandidaten beim Brazilian Independent Games Festival besteht die Chance, dass etwas zusätzliche Mittel für z.B. Marketing gewonnen werden können. Außerdem werden die Entwickler einige weitere Monate am Spiel arbeiten, neben den Aufgaben, die sie zum Überleben brauchen. Danach soll die Kampagne neu aufgesetzt werden und mit mehr Informationen, mehr Bilder/Videos, einer Demo und den Erkenntnissen aus dem letzten Versuch besser laufen.

Es geht weiter!

05.06.2016

Das Finanzierungsziel konnte nicht erfolgreich erreicht werden. Das bedeutet aber nicht, dass der letzte Vorhang für Martelo Nero gefallen wäre. Ganz im Sinne ihres Spiels, werden sie weiter am Spiel arbeiten und einen neuen Anlauf starten, wenn das Spiel etwas weiter vorangeschritten ist.

Die Grundlagen der Welt und Videos

18.05.2016

Von Tower of Samsaras Finanzierungsziel von 42000 € sind nun fast 9000 € erreicht. Wer das Spiel unterstützen möchte der kann dies hier tun. Habt ihr das Spiel bereits unterstützt und wollt nun doch einen PS Vita-Key könnt ihr nicht nur die PS Vita-Belohnung wählen, sondern einfach jede Belohnung, die einen digitalen Key enthält, mit fünf Euro mehr auf einen PS Vita-Key aufwerten. Passend zur ersten Hürde gibt es noch ein paar genauere Informationen zum Spiel und ein paar Videos, die ihr unten im Spoiler findet.

Erst einmal werfen wir einen genaueren Blick in die Geschichte und die Welt. Die Reise in Tower of Samsara bringt euch nicht nur den Turm hinauf, der, ähnlich wie Yggdrasil, eine Verbindung der verschiedenen Ebenen darstellt. Kopper (Spitzname der Entwickler für euren Charakter) versucht die Spitze des Turmes zu erreichen und ins Nirvana zu gelangen, um seinen inneren Frieden zu finden. Der Weg zur Erleuchtung ist aber geprägt von Glück und Leiden. Vor allem Leiden für den einzigen Träger des inneren Lichts, das den Weg aus Samsara ebnet. Wer etwas mehr über die sechs Welten und ihre dazugehörigen Planeten wissen will, der findet etwas ausführlichere Informationen im Spoiler unter dem Absatz.

Spoiler:

–        Pluto/The Realm of Matter: Hier startet ihr eure Reise als formloses Wesen und erhaltet von Jupiter Form und Kraft. Pluto repräsentiert die kalte Einöde der Hungergeister, einer der untersten Stufen von Samsara. Übrigens gilt Pluto als Symbol für den ewigen Kreislauf der Wiedergeburt.

–        Mars/The Realm of Mind: Ist die Verkörperung der Hölle, in der keine Empathie mehr besteht und der Egoismus und die Angst, gepaart mit der Illusion von Verrat, jedes Leben unmöglich macht.

–        Erde/The Realm of Nature: Getreu der Philosophie von Marx und Spirkin ist die Erde in ständiger Wechselwirkung mit ihren Bewohnern. Sie beschützen sich selbst, passen sich Veränderungen an und ändern die Natur, welche sie dafür ändert.

–        Merkur/The Realm of Mirrors: Der Weg zum Ziel führt nur über die Selbsterkenntnis. Ihr werdet bestraft, wenn ihr vom rechten Weg abkommt. Dieser Ort scheint auf der Alchemie zu basieren, die Merkur als Symbol der Manifestation versteht und somit der Ursprung von Illusionen ist

–        Maldek/The Realm of Asuras: Die Demigötter sind letztendlich an ihrem eigenen Wissen zu Grunde gegangen und haben die Kontrolle verloren. Die nun freie Energie ist schädlich für jeden.

–        Logon/The Realm of Forms: Der höchste Ort des Turms ist die Vernunft des Universums, welches allem innewohnt.

Es gibt auch Animationen zu den ersten Gegnern und Fallen, denen ihr begegnen werdet. Wie ihr beim Gegnerdesign merken könnt, sind sie entsprechend ihrer Position im Zyklus mal mehr mal weniger ausgeprägt. Angefangen von formlosen Wesen bis zu menschen- und gottähnlichen Gegnern. Die Animationen findet ihr in unserer Galerie.

Wem das doch zu theoretisch war, der findet hier vier Videos, die das Spiel etwas mehr in Aktion zeigen. Das Material stammt zumeist aus der Alphaversion des Spiels. Da der Text relativ lang ist, findet ihr den Link zum Kickstarter-Projekt nochmal hier.

Spoiler:

Teaser:

Kickstarter Video:

Alpha Gameplay:

Preview von Sol Morningstar:

Kickstarter mit integrierter PS Vita-Version

11.05.2016

Der Entwickler Martelo Nero hat sein Platformer-Projekt Tower of Samsara nach eindrücklichem Wunsch und Hilfe durch die PS Vita-Community nun die PS Vita-Version in das Finanzierungsziel integriert und die Belohnungen um diese erweitert. Die Kampagne geht noch 21 Tage und das Spiel soll dann Ende 2018 erscheinen. Interessierte finden die Kampagne hier.

In Tower of Samsara spielt ihr einen Charakter auf dem Weg ins Nirvana. Dazu muss der das Ende des legendären „Wheel of Life“ erreichen, hier in Form eines Turmes. Das Spiel behält einen stark philosophischen Aspekt und nimmt Vorbild an verschiedenen Philosophien und Mythologien. Während ihr die verschiedenen Welten rund um den Turm erkundet und versucht sein Ende zu erreichen, trefft ihr auf allerhand Gegner, die ihr besiegen könnt oder Gnade vor Recht ergehen lassen. Ersteres bringt euch schlechtes und die andere Option gutes Karma. Euer Karmastand entscheidet am Ende über den Ausgang des Spiels. Während des Spiels könnt ihr in klassischer Dark Souls-Manier Haikus (Kurzgedichte) an andere Spieler senden.

In der Galerie findet ihr einige Bilder.

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11. Mai 2016 15:12

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18. Mai 2016 1:54

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18. Mai 2016 12:30

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19. Mai 2016 13:47

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5. Juni 2016 14:45

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8. Juni 2016 13:45

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