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Test – Aegis of Earth: Protonovus Assault

Aegis of Earth ist ein schwieriges Spiel. In kleineren Segmenten ist das Spielsystem mit dem Drehen und das strategische Element mit den verschiedenen Waffen interessant. Tower Defense-Spiele sind im allgemeinen nie die Abwechslungsreichsten, aber die Zahl an Gegnern in Aegis ist doch etwas niedrig. Ihr kämpft auch noch später gegen die Anfangsgegner. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels entwickelt sich dagegen gut. Auch wenn dieser etwas niedrig angefangen hat. Doch auch hier verbirgt sich ein „aber“, denn der Schwierigkeitsgrad kommt primär von der Zahl und der Masse an Gegnern nicht durch die Gegnertypen oder interessante neue Mechaniken. Wie in der Vorschau von GameofThrone bereits befürchtet, bietet das Spiel nicht sonderlich viel an Abwechslung, was es schwierig macht sich auf lange Zeit zu motivieren. Um die letzte offene Frage von GoT zu beantworten, bedarf es keiner großen Spielerei. Aegis versucht zwar immer wieder etwas mehr Hintergründe zum Spiel und der Welt zu bieten, aber die Gespräche mit den Figuren sind meist so unfokussiert, dass es schwer fällt wirkliche Schlüsse über die Welt zu ziehen. Ich kann Aegis of Earth Fans von Tower Defense-Spielen, trotz des einseitigen Gameplays, empfehlen. Alle anderen Spieler sollten sich überlegen, ob sie kein Problem damit haben über das gesamte Spiel das Selbe zu tun.