PS Vita-Version wird später verschickt
12.04.2017
Via Twitter hat Limited Run Games mitgeteilt, dass die PS4 und PS Vita-Version von Skullsgirls separat versendet wird. Während die PS4-Version bereits im Mai geliefert werden kann, braucht die Handheld-Version etwas mehr Zeit und wird später geliefert. Für euch entstehen dabei keine zusätzlichen Kosten.
Hier der Tweet:
Update on @Skullgirls: PS4 version should be able to ship in May. Vita version will take longer as more work is required.
— Limited Run Games (@LimitedRunGames) April 8, 2017
Limited Run
26.10.2016
Am 31. Oktober beginnt die Vorbestellung für eine neue limitierte Retailversion. Skullgirls 2nd Encore kommt dabei mit einigen interessanten Boni von Autumn Games. Die limitierte Edition beinhaltet den bald erscheinenden und lang erwarteten Lobby-Patch, der das Finden von Online-Spielen erleichtern soll. Außerdem werden die mit dem Patch erscheinenden Verbesserungen und Balancing-Änderungen enthalten sein. Für den Fall, dass 10.000 Versionen vorbestellt werden sollten, wird Autumn Games die japanischen Stimmen in die nordamerikanischen und europäischen PS Vita– und PS4-Versionen via Patch integrieren. Informationen zum Preis gibt es bisher noch nicht.
Hier der Tweet vom offiziellen Twitter-Kanal:
We're teaming up with @LimitedRunGames to release a Limited Edition of #Skullgirls for PS4 and PS Vita! Pre-orders start next Monday, 10/31! pic.twitter.com/0APDSSOYwH
— Skullgirls (@Skullgirls) October 24, 2016
Noch Diese Woche
12.04.2016
Skullkirls 2nd Encore war eigentlich für den 11. April angekündigt. Das heutige Store Update verrät nun, dass das Spiel am 14. April im PSN erscheinen wird. Einen Grund für die Verschiebung scheint nicht genannt worden zu sein.
No #Skullgirls #Vita on EU PSN yet, and we don't know why. No word from Sony EU about any problems. They said 4/11: https://t.co/9XCYwv839C
— Skullgirls (@Skullgirls) April 11, 2016
Alsbaldige Veröffentlichung
10.04.2016
Mittlerweile gibt es nun auch das Veröffentlichungsdatum für Europa. Hier erscheint Skullgirls 2nd Encore am 11. April. Im Gepäck gibt es neben der Grundversion von Skullgirls die fünf DLC-Kämpfer und ein paar neue Herausforderungen.
Hier der Ankündigungstweet:
#Skullgirls 2nd Encore for #Vita his EU PSN on 4/11! Thanks, @PlayStationEU!
— Skullgirls (@Skullgirls) April 5, 2016
Hier findet ihr noch einmal den Launch Trailer:
Bereits Diese Woche im PSN Store
01.04.2016
Der Veröffentlichungstermin für Skullgirls 2nd Encore steht endlich fest. Bereits diese Woche, genauer gesagt am 5. April 2016 wird die PS Vita Version im US PSN Store erhältlich sein. Das Datum für die Veröffentlichung in Europa steht leider noch nicht fest.
Lab Zero Games konnte Skullgirls 2nd Encore im Sommer 2015 nicht wie vorerst geplant als Cross-Buy Titel veröffentlichen und musste für eine Optimierung auf der PS Vita sorgen. Dafür enthält die PS Vita Version auch neu hinzugefügten Content und Features. Dazu zählen alle 5 DLC Charaktere, neue Challenges, Trails, ein Survival Mode und ein neues Trophäen Set mit einer Platin-Trophäe.
Zusätzlich zu den neuen Inhalten gibt es exklusive Features für die PS Vita. Dazu zählt auch ein anpassbares Theme, das sich durch Berührungen des Touchscreens verändern kann. Die Cross-Play Funktion wird ebenfalls unterstützt, sowie die geplante Cross-Buy Funktion der PS4 Veröffentlichung. Playstation TV wird auch die Möglichkeit zum lokalen Multiplayerspiel bieten.
Lab Zero hat auch den letzten Patch für alle Versionen angekündigt, der es ermöglichen soll mit bis zu acht Spielern Zeit im Multiplayer verbringen zu können.
Den veröffentlichten Launch-Trailer für die PS Vita findet ihr hier:
Portierung abgeschlossen
28.01.2016
Lab Zero Games hat bekannt gegeben, dass ihre Portierung von Skullgirls 2nd Encore für die PS Vita nun abgeschlossen ist. Sie haben das Spiel bereits bei Sony eingereicht. Ein Veröffentlichungstermin wird nach der Zustimmung von Sony festgelegt.
Außerdem findet ihr im Video eine Demonstration der schlimmsten Ladezeiten und der schlimmsten Framerate. Die Ladezeit geschieht, wenn man in einem 3on3-Match die sechs „größten“ Charaktere verwendet. Diese sind: Big Band, Squigly, Eliza, Cerebella, Ms Fortune und Painwheel. Die Framerate ist so, wie dargestellt, wenn Big Band seinen Gegner und dessen Assist mit seinem Blockbuster Lvl. 3 „Strike Up the Band“ trifft und sein eigener Assist auf dem Feld ist.
Hier das Video:
Verschoben
08.11.2015
Auf Reddit hat sich Lab Zero Games eine AMA gestellt. Dabei wurde sich auch nach der PS Vita-Version zu Skullgirls erkundigt. Daraufhin hat Lab Zero Games erklärt, dass sie den Arbeitsaufwand bei der Portierung deutlich unterschätzt haben. Die PS Vita-Version ist zwar lauffähig, aber sie muss immer noch optimiert werden. Diese Optimierung ist aber wegen der Veröffentlichung in Japan noch in Arbeit.
30.04.2015
Auch das Indie-Fighting-Game Skullgirls 2nd Encore schafft den Sprung auf die PS Vita. Dies wurde bereits im Juli 2014 angekündigt. War damals noch ein Release im gleichen Jahr angepeilt, wurde das Zeitfenster nun auf Sommer 2015 festgelegt. Ein Release in diesem Jahr ist damit eigentlich sicher. Bereits im April 2014 ist die PS3 Version von Encore erschienen. Um den Port wird sich Lab Zero Games kümmern, während Autumn Games das Publishing übernimmt.
Bei 2nd Encore handelt es sich natürlich um eine erweiterte Version des im April 2012 erschienenen Skullgirls. Die erweiterte Version wird einen komplett vertonten Story-Modus mit bekannten Sprechern des Animesezene hinzufügen, auch ein Challenge-Modus wird dabei sein. Trophäen-Sammler dürfen sich über die neue Platin-Trophäe freuen, Cross-Play wird zwischen allen PS-Versionen möglich sein, Cross-Buy hingegen nur zwischen den PS4/PSV-Ports. Auch zwei neue Modi werden dabei sein.
In der Galerie findet ihr noch einige Gameplay-Szenen von Skullgirls Encore.
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sieht besser aus, als sich der Text liest 😉
Stimmt, ich habe auch schon schlimmere Einbrüche in der Framerate gesehen 😀
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