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Children of Morta – Veröffentlichung bereits 2016

Children of Morta – Veröffentlichung bereits 2016

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Children of Morta – Veröffentlichung bereits 2016

29.02.2016

Indie Entwickler Dead Mage wird noch dieses Jahr das Roguelike Adventure Children of Morta veröffentlichen.

Children of Morta erzählt die Geschichte einer Familie, die Beschützer des Berges Morta, die versuchen herauszufinden, was mit ihrem Gott passiert ist. Denn der Gott des Berges verwandelte in seiner Wut alle Lebewesen in kranke und aufgebrachte Kreaturen

Jedes Familienmitglied wird spielbar sein und hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten. Auch Items und Tränke können durch Materialien hergestellt werden, die man im Laufe des Abenteuers findet.

16.02.2015

Kickstarter hat vor allem letztes Jahr nicht wenige Spiele für die PS Vita ermöglicht, deren Veröffentlichung irgendwann zwischen 2015 und 2016 erfolgen sollten. Ein weiteres Projekt ist nun Children of Morta dessen Handheld-Version mit dem Erreichen der 80.000$ gesichert wurde.

Derzeit steht die Kampagne die noch drei Tage geht bei 87.500$, das nächste interessante Ziel wäre dabei 95.000$ mit einem lokalen Co-op und einem zusätzlichen Kapitel.

27.01.2015

Hack n‘ Slash ist eines der Genre die auf der Vita eher selten sind. Dies könnte sich nun etwas bessern, mit Cildren of Mora von Dead Mage.
Nach Angaben des Entwickler handelt es sich bei dem Spiel um ein Hack n‘ Slash mit starken Fokus auf die Story. Im Spiel übernimmt man die Rolle einer Familie, Bergsons. Man steuert jedoch nicht die ganze Familie auf einmal sondern immer nur ein Person. Das Endziel ist es einen Berg zu erreichen um die Korruption die das Land bedroht zu bekämpfen.

Jedes Mitglied der Familie hat verschiedene Fähigkeiten, so kann z.b der jüngste Bruder Kevin, Dolche werden und ist recht schnelle während  der Vater John, sehr langsam ist dafür aber ein reiner Damage Dealer ist.
Mehr Infos findet Ihr auf die Kickstarterseite.

Das Spiel hat derzeit einen Stand von rund 45.000 und läuft noch 23 Tage lang, sollte es 90.000 erreichen werden wir eine Vita version erhalten

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29. Februar 2016 17:01

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6. Januar 2017 19:24

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