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The Binding of Isaac: Afterbirth – Weiter in Entwicklung mit niedriger Priorität

The Binding of Isaac: Afterbirth – Weiter in Entwicklung mit niedriger Priorität

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1Weiter in Entwicklung mit niedriger Priorität

20.12.2016

Tyrone hat im neusten Blog-Post zu Afterbirth viele Elemente des Spiels vorgestellt, darunter drei Items und einen neuen Boss angeteasert. Diese bringen euch freundliche Versionen der Gegner (Poke N‘ Go), Fly Turret (Brown Nugget) und Berührungsschaden mit Chance auf eine OHK-Träne für alle nicht Bossmonster (Little Horn). Die Gifs findet ihr in unserer Galerie.

Dazu gab es auch weitere Informationen zum Stand der PS Vita-Version. Diese wurde nicht gestrichen und befindet sich weiterhin in Entwicklung. Da die Optimierung aber extrem aufwendig und zeitraubend ist und die PS Vita Probleme mit den recht grafikheftigen neuen Attacken hat, hat die Handheld-Version eine sehr geringe Priorität.

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8 Kommentare auf "The Binding of Isaac: Afterbirth – Weiter in Entwicklung mit niedriger Priorität"

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Philipp Zacharias
Gast

Ja, kommt am 5. November: http://blog.de.playstation.com/2014/09/05/the-binding-of-isaac-rebirth-ps4-ps-vita-erscheindungsdatum-bestatigt/

Wird für mich definitiv das Vita-Spiel des Jahres.

Lars
Webmaster

Sehr geil, danke!

Michael
Gast

The Binding of Isaac: Rebirth ist auf jeden Fall richtig gut geworden. Eins der besten Spiele des Jahres!

Lars
Webmaster

Mach mir kein schlechtes Gewissen :/ Hab das Spiel immer noch nicht gespielt…

Comment-Bot
Gast

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Lukas
Mitglied

Echt schade drum, ich mag das Spiel sehr gerne, vorallem Coop auf der PS4 , hätte das Spiel meinetwegen auch mit Lags gespielt. so muss ich leider passen.

Comment-Bot
Gast

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