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taiHENkaku – kurz vor finalem Release

taiHENkaku – kurz vor finalem Release

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1kurz vor finalem Release

26.12.2016

YifanLu war weiterhin fleißig und hat von der Community geschickte Bugs und Fehler in der mittlerweile achten Beta beseitigt. Große Neuerungen gab es zuletzt nicht mehr, vielmehr wurde das Framework sowie einige Schnittstellen und Kompatibilitäten verbessert. PSN Spoofing liegt derzeit auch auf der ToDo-Liste, hat aber für Team molecule keine Priorität.

Laut YifanLu wird taiHENkaku bald offiziell freigegeben; derzeit ist es nur via http://beta.henkaku.xyz/ erreichbar.

Mit taiHENkaku bietet Team molecule einen überarbeiteten HENkaku-Hack, das native Plugins und ein Customer Firmware Framework bereit stellt. Letzteres versorgt euch mit der CFW Adrenalin, mit dem die volle Homebrew Vielfalt der PSP dank KernelExploit zur Geltung kommt.

Lars Leidenschaftlicher Gamer, Ehemann und IT-Berater. Liebt seine PS Vita, seinen Hund und Wordpress. Seit 2011 Redakteur und seit 2013 Administrator und Webmaster von yourPSVita.
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28. Juli 2016 14:31

Antworte hier für einen Kommentar zu HENkaku – Endlich wieder native PS Vita Homebrews

29. Juli 2016 9:00

Antworte hier für einen Kommentar zu HENkaku – Endlich wieder native PS Vita Homebrews

29. Juli 2016 9:17

Antworte hier für einen Kommentar zu HENkaku – Endlich native PS Vita Homebrews

29. Juli 2016 11:47

Antworte hier für einen Kommentar zu HENkaku – Ab sofort verfügbar

4. August 2016 8:31

Antworte hier für einen Kommentar zu HENkaku – Schlag auf Schlag

8. August 2016 10:33

Antworte hier für einen Kommentar zu HENkaku – NICHT UPDATEN

Noemi
9. August 2016 23:14
Reply to  Comment-Bot

Minecraftspieler hier? Wenn ich es starten möchte, kommt folgende Meldung: Dieses Spiel verfügt Funktionen, die eine Verbindung mit PSN erfordern, aber du bist offline.

Natürlich kann ich mich nicht mehr verbinden,denn dann will sie updaten.

Nun meine Frage: Weiß jemand was das für Funktionen sind? Sind die irgendwie wichtig für das Spiel?

Admin
9. August 2016 23:56
Reply to  Noemi

Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich würde davon ausgehen, dass es sich um das Multiplayerspiel und das „Herumschieben“ von Welten zwischen den Versionen handelt

Noemi
10. August 2016 18:47
Reply to  Thomas

Ok. Was nun aber wirklich ärgerlich ist, ich kann Lumo gar nicht erst starten. Vorher wird die Aktualisierung gefordert. :/

Noemi
10. August 2016 22:59
Reply to  Lars

Ah. Ok. Das geht. Danke für den Hinweis. 🙂

Aber warum?

24. August 2016 16:25

Antworte hier für einen Kommentar zu HENkaku – 3 Wochen später

29. August 2016 19:00

Antworte hier für einen Kommentar zu HENkaku – PSN Zugriff mit neuestem Update – Plugins!

20. November 2016 12:33

Antworte hier für einen Kommentar zu taiHENkaku – Custom Firmware Framework

26. Dezember 2016 15:05

Antworte hier für einen Kommentar zu taiHENkaku – kurz vor finalem Release