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SuperRobotWars5_Test
88% - 91%

Test – Super Robot Wars 5

Super Robot Wars 5 ist ein gutes Strategiespiel mit vielen Freiheiten und Optionen. Es ist schon fast beeindruckend wie viel Geld und Tech Points in einen Roboter gesteckt werden können und was für vernichtende Aktionen dann möglich werden – An dieser Stelle ein Gruß an VangRay und Nine für die Hilfe. Bandai Namco hat es tatsächlich geschafft mich ein paar Mal zu überraschen. Gerade die vielen Wahloptionen bei möglichen Routen geben dem Spiel einen extrem hohen Wiederspielwert. Zum Glück haben sich meine anfänglichen Zweifel bezüglich der Menge an spielbaren Charakteren schnell erledigt, denn es treten euch bald nach dem Vorschauzeitpunkt einige neue Kämpfer bei. Ich kann Super Robot Wars 5 jedem Fan von Gundams, Super Robots, Gettern usw. empfehlen. Außerdem wiederhole ich meine obligatorische Frage: Wo bleibt die Lokalisierung.
SDGundam_GenerationGenesis_Test
90% - 97%

Test – SD Gundam G Generation Genesis

SD Gundam G Generation Genesis ist ein absolut geniales Gundam- und ein sehr gutes Strategiespiel. Schon bei der Vorschau war ich sicher, dass das Spiel eines der besten Strategiespiele für unseren Handheld ist. Der Test hat diesen Eindruck bestätigt, weil es SD Gundam schafft das Gefühl der Animes aufs Spiel zu übertragen. Das gilt für die strategische Seite und das Design des Spiels. Die eigenen Einheiten und die gewaltige Menge an Standardeinheiten tun dabei ihr übriges für vielschichtige Strategien und Teams. Dank der bereits angesprochenen Animationen bekommt das Spiel auch das Gefühl von imposanten Schlachten. Das Herumexperimentieren und vorausschauende planen der Züge ist der eigentliche Grund, warum Strategiespiele immer zu meinen Lieblingsspielen gehören. Gundam hat mir deshalb auch so viel Freude bereitet, denn diese Elemente wurden sehr gut umgesetzt und wunderbar verpackt. In der Vorschau habe ich bereits die Arenen und die Grafik des Spiels gelobt, gerade bei den Arenen kann ich das im weiteren Verlauf auch bestätigen. Von Dschungeln, über die Tiefen des Meeres und den Weltraum sind alle Gestaltungen und Gebiete toll glungen. Ich kann euch SD Gundam G Generation Genesis nur absolut ans Herz legen. Wer Strategiespiele mag, der wird hier einen absolut genialen Vertreter der Reihe finden. Und an Bandai Namco sei das Wort gerichtet: Lokalisiert das Spiel!
sao_hr_schaufenster
67% - 74%

Test – Sword Art Online: Hollow Realization

Bandai Namco bewegt sich mit SAO: Hollow Realization wieder in Richtung des ersten Teils, was schon am komplizierten Spielsystem und der guten Geschichte auffällt, kämpft aber mit ähnlichen Probleme: Ein mit Infos überladener Bildschirm und überladenes Skillsystem und zu unverständlichen Symbolen auf der negativen Seite, die schlüssige Geschichte und die anspruchsvollen Kämpfe auf der positiven Seite. Schade ist jedoch nur, dass das Questsystem selbst für ein Rollenspiel zu langweilig gestaltet ist, da nur die Storyquests wirklich Abwechslung bieten. Alles andere läuft auf ein Töte oder Sammle heraus. Das ist besonders bitter, denn das Zuneigungssystem verlangt viel Grinden, um weitere Aufrüstmöglichkeiten freischalten und den fast zu hoch geratenen Schwierigkeitsgrad entgegen treten zu können. Dummerweise gibt es im Verlauf des Spiels keine Methode das Grinden zu verkürzen und das andauernde sprechen, schlafen, usw. nimmt viel Zeit in Anspruch. Sehr gut ist Bandai Namco das Gefühl eines Online-Spiels gelungen. Wie in der Vorschau schon angesprochen, wirkt die Welt lebendig und man kann mit anderen Charakteren zusammenarbeiten, wenn sie euch gut genug kennen. Wie im echten Leben, lassen sich Teams nicht schnell finden und beim durch die Welt streifen, entdeckt man immer wieder andere Spielergruppen und arbeitet mehr oder weniger freiwillig zusammen. Glücklicherweise sind die technischen Schwierigkeiten nicht allzu negativ aufgefallen auch wenn besonders bei Bosskämpfen aufgrund der Masse an NPCs Geduld gefordert ist. Ich kann Hollow Realization jedem Fan von Sword Art Online empfehlen, der über die technischen Schwächen hinwegsehen kann. Wer die komplexe Mechanik des Spiels verstehen und nutzen will, der hat einiges zu tun.
test_gundambreaker3
77% - 84%

Test – Gundam Breaker 3

Gundam Breaker 3 ist ein tolles Spiel, trotz seiner etwas schwachen Grafik. Es macht sehr viel Spaß sich durch die Missionen zu prügeln und die Option gegen die Gunplas anderer Spieler anzutreten ist genial. In meinem doch kurzen Abschnitt auf den etwas instabil besetzten MP-Modus im entsprechenden PSN, habe ich ein tolles Erlebnis gehabt, auch wenn mich die Gunpla-Experten massakriert haben. Wenn ihr mich fragt, warum es das Spiel bei uns nicht gibt, dann kann ich euch keine Antwort liefern. Insbesondere die englische Übersetzung ist sehr gut gelungen, also warum nicht auch den Sprung in den Westen wagen? Ich kann euch Gundam Breaker 3 sehr ans Herz legen, wenn ihr gerne herumbastelt und in einfachen Kämpfen Schrott aus Robotern hauen wollt. Und Bandai Namco würde ich gerne die Veröffentlichung im Westen empfehlen, insbesondere mit den veröffentlichten DLCs und Updates.
ge2_test
90% - 95%

Test – God Eater 2: Rage Burst

Viel Negatives kann ich am Ende kaum über GE2 berichten, einzig die etwas matschigen Hintergründe sind mir ernsthaft aufgefallen. Sonst kann sich GE2 nicht nur als einer der besten Hunter auf der PS Vita, sondern einer der besten aller Hunter rühmen. Während die Grundmechaniken des Spiels komplett identisch zu GER geblieben sind, bringen die Blood Bullets und Blood Arts ein deutlich besseres Abwechslungsniveau in das Spiel. Um alle Blood Arts und Bullets freizuschalten, müsst ihr auf kurz oder lang alle Waffen ausprobieren, was euch deutlich nützlicher in Kämpfen und im Multiplayer macht. Die Notwendigkeit viel zu wechseln, wird auch anhand des Link-Systems und den Charakterepisoden expandiert. Gerade die Charakterepisoden sind tolle Abwechslungen und ein netter Anreiz alle eure Blood-Mitglieder zu verwenden. Auch die neuen Aragamis sind super geworden und sehen, genau wie die Alten, dank der schönen grafischen Darstellung auch genauso aus. Ihr solltet euch die Kollektion aus GE2 und GER definitiv nicht entgehen lassen. Gerade der bessere zweite Teil ist den Kauf schon alleine wert.
ger_test
80% - 85%

Test – God Eater Resurrection

GER ist ein absolut toller Hunter. Man merkt ihm zwar stellenweise doch sein Alter ein bisschen an, aber das Gesamtpaket ist und bleibt stimmig und wunderbar umgesetzt. Auch wenn die Geschichte nicht gerade perfekt umgesetzt wurde, ist sie gut genug, um den Spieler am Ball zu halten. Viel wichtiger ist auch das Kampfsystem, mit der in der Vorschau angedeuteten und jetzt nochmal vertieften Variabilität und den Optionen. Diese sehr gute Umsetzung ist auch wichtig, um für jeden Spielertyp und für die Masse an gegnerischen Aragamis, ausreichend Abwechslung parat zu haben. Dank der vielen Waffen und Upgrades ist die Abwechslung gewährleistet, egal ob ihr häufig die Waffen wechselt oder euch auf eine Waffe spezialisiert. Die Strategen unter den Kämpfern können mit den variablen Jägerstilen, den Fähigkeiten von Waffen, der Verteilung von Bursts und natürlich dem Bulleteditor eine perfekte Kombination an Sets zusammenstellen. Mit diesen Sets könnt ihr dann sogar die teilweise ziemlich starken Boss-Aragamis angehen. Wie es sich für einen echten Hunter gehört, ist der Multiplayeraspekt der beste Teil des Spiels, auch wenn die Zahl der Spiele teilweise etwas niedrig ist. Wenn ihr euch GE2 geholt habt, solltet ihr auf keinen Fall den Vorgänger verpassen. Aber auch alleine lohnt sich das Spiel als wunderbarer Hunter.