PS Vita-Version erneut bestätigt und Cross Buy
11.01.2017
Über Twitter wurde noch einmal zugesichert, dass die PS Vita-Version von Read Only Memories erscheinen wird. Man werde sie nicht zum Launch der PS4- und PC-Version bereit haben, aber sie wird nachgereicht werden. Außerdem wurde angekündigt, dass das Spiel Cross Buy unterstützen wird, damit könnt ihr euch beim Kauf der PS4-Version auch die noch in Arbeit befindliche PS Vita-Version sichern.
Hier der Tweet von Mattconn:
also our game is coming to vita, but not at launch but if you buy it on pS4, the vita version will be free for you its called cross buy
— 2064: R.O.M. 0N 1/17 (@mattconn) January 10, 2017
PS4/PC-Version bereit und PS Vita-Version in Arbeit
15.12.2016
In ihrem neusten Blogupdate vom 14. Dezember hat sich MidBoss mit neuen Informationen zu Read Only Memories gemeldet. Während das Spiel nun für die PS4 und den PC am 17. Januar veröffentlicht werden kann, befindet sich die PS Vita-Version weiterhin in Arbeit. Die ursprünglich für die Verschiebung verantwortlichen Probleme bestehen immernoch.
Auf 2017 verschoben
09.10.2016
Auf dem offiziellen Blog von MidBoss hat man sich noch einmal zur Verschiebung von ROM geäußert und die PS4-Version ebenfalls verschoben. Die Gründe für diesen Schritt sind vielfältig und beinhalten unter anderem die Unzufriedenheit des Teams über die Probleme bei dem Release, die Verschiebung der PS Vita-Version und die neuen Probleme bei der PS4-Version. Auch wenn man den Release 2016 nun verpassen wird, hat sich MidBoss entschieden das Spiel erst 2017 zu veröffentlichen und dann wieder an den ursprünglichen Zielen festzuhalten. Außerdem wird bald eine Demo folgen, um die Neuerungen und die Synchronisation genauer zu zeigen.
Wer Interesse daran hat, wie kompliziert die Veröffentlichung von Spielen sein kann, sollte den Blogeintrag lesen.
Technische Schwierigkeiten
25.08.2016
Indie-Entwickler MidBoss hat leider schlechte Nachrichten. Nachdem der Release bereits in den September verschoben wurde, ist ein Veröffentlichungsdatum nicht mehr in Sicht. Das nun für unbestimmte Zeit verschobene Spiel hat technische Schwierigkeiten während der Portierung, die die Entwickler in Zusammenhang mit dem Voice Over und dem japanischen Dub sehen – eine Aufgabe, die sie zu Beginn unterschätzt haben.
Aktuell fehlt es ihnen an Know-How und Geld, um dieses Problem in naher Zukunft zu lösen, weshalb man sich nun entschied, das Releasedatum offen zu lassen. Es ist ihnen jedoch wichtig zu unterscheiden, dass 2064: Read Only Memories nur verschoben und nicht gestrichen ist:
Indefinitely does not mean cancel, it means delay 😉 It's a technical issue and complicated. The game is and has been done for a while! :O
— 2064: PS4/PC 1/17/17 (@ROM2064) August 25, 2016
In non-technical speak, we tried to layer too much new stuff onto an already fragile foundation, including VO, JP localization, and blammo
— 2064: PS4/PC 1/17/17 (@ROM2064) August 25, 2016
We have made the unfortunate decision to indefinitely delay 2064 due to unforeseen circumstances that arose at the end of porting. :/
— 2064: PS4/PC 1/17/17 (@ROM2064) August 25, 2016
Release verschoben
10.08.2016
Das Veröffentlichungsdatum fü 2064: Read Only Memoires hat sich nach hinten verschoben. Statt bereits in ein paar Tagen, erscheint das Spiel nun erst Mitte bis Ende September. Eine Begründung gibt es nicht. Weitere Informationen sollen im Laufe des nächsten Monats folgen.
Veröffentlichungsdatum bekannt
25.06.2016
Auf dem US PlayStation-Blog hat MidBoss ein Veröffentlichungsdatum für ROM angekündigt. Das Spiel wird am 16. August für die PS Vita erscheinen und $ 19,99 kosten.
Hier der neue Trailer:
Angekündigt
20.11.2015
Auf dem Playstation Blog hat MidBoss den Release ihres hoch gelobten Pixel-Abenteuers Read Only Memories für die PS Vita und PS4 angekündigt.
Read Only Memories ist ein Cyberpunk Abenteuer im Point’n’Click Stil. Ihr spielt einen semi-erfolgreichen Journalisten, der sein Glück in NEO-San Francisco sucht, und plötzlich im Jahre 2064 aufgrund eines Zusammentreffens mit der ersten menschenähnlichen Maschine Turing aus seinen Bahnen geworfen. Ab diesem Punkt untersucht ihr im Team die Geheimnisse der Stadt, der Technologie und der Menschheit in diesem Zeitalter. Ihr begegnet verschiedenen Charakteren, die ihre eigene Geschichte zu den Vorfällen haben, und ihr müsst für euch entscheiden, welcher ihr glaubt. Die verschiedenen Enden repräsentieren dabei die verschiedenen Typen Mensch, welche man anhand eurer Detektivarbeit und Gesprächen heraus analysiert hat.
Ein Zeifenster für die Veröffentlichung auf den Konsolen gab Midboss nicht bekannt. Dafür haben wir für euch den offiziellen Playstation-Trailer und einige Screenshots:
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Es sieht interessant aus. Solange nicht gecancellt wird, es ist kein Problem.
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