13.09.2014
Viel ist passiert in der letzten Woche. Die einschlägigste Meldung ist, dass ein neuer Kernel-Exploit veröffentlicht wurde. Entwickler qwikrazor87 entschied auf eigene Faust, seinen Fund der Öffentlichkeit bekannt zu machen, sodass User mit einem Exploit-Spiel und Firmware 3.18 in den Genuss einer eCFW kommen können.
Total Noob arbeitet dagegen unermüdlich weiter an seiner eCFW. Mittlerweile ist Version 10 erschienen und bringt wieder einige Features hinzu wie z.B. das von der PSP bekannte VSH Menü, Multiplayer support in CSPSP und und und.
Den Download findet ihr rechts. Hier der Changelog.
TN-V10:
– added CSPSP Online Multiplayer support! – COME ONLINE BUDDIES!
– added homebrew sorter feature support in PSPFiler
– added TN Savestate plugin support with PS1 games using PEOPS SPU plugin
– added ‚SELECT button‘ in recovery menu – now you can either open the VSH menu or the recovery menu by pressing SELECT in the XMB
– added ‚Suspend device‘ and ‚Restart VSH‘ to recovery menu
– added ‚Reset TN-V settings‘ in recovery menu (Advanced ->)
– removed March33 and Sony NP9660 ISO drivers – the default ISO driver is now Inferno Driver
17.06.2014
Unaufhaltsam programmiert sich Total_Noob mit seiner eCFW TN-V durch die Codezeilen der PS Vita. Nun in Version 9 angekommen, hat er das wohl unmögliche geschafft: Es gibt Sound für PSX-Spiele! Hinzugekommen sind zudem 12MB zusätzlicher Speicher für den internen Gebrauch, der sicherlich der Systemstabilität zu Gute kommt. Dafür musste er das in-XMB FTP-Feature entfernen, weil es zu instabil war. Eine bessere Version soll in der nächsten Revision folgen.
Den Download findet ihr rechts unter „TN-V 9“. Beachtet jedoch, dass ihr diesen eCFW nur mit einer Firmware kleiner gleich 3.01 nutzen könnt, da kein neuer Kernel-Exploit veröffentlicht wurde.
Hier der Changelog:
- Added Pete’s PEOPS SPU plugin which emulates PS1 sound.
- Added ‚PEOPS SPU configuration‘ to recovery menu.
- Added option to show Vita FW in ‚System Information‘.
- Added and fixed some internal things.
- Unlocked 12MB extra memory in every FW for internal use.
- Removed in-XMB FTP feature, because it was overbugged.
- This fixes internet radio incompatibility.
- A better FTP port will be added in the next revision.
10.03.2014
Mit einem weiteren Update aktualisiert Total_Noob seine eCFW auf Version 8. Dabei hat er den Inferno-Treiber von Coldbird eingearbeitet, welcher eine erhöhte ISO Kompatibilität bereit stellt. Das in-XMB FTP Feature ist ebenso hinzugekommen, wie das Ausmerzen zweier Bugs. Den Download findet ihr recht, den Changelog habt ihr hier.
- Added Inferno Driver by Coldbird.
- Added in-XMB FTP feature.
- Fixed NoDRM crash in FW’s below 1.80.
- Fixed bug where PSPFiler didn’t work without any plugins activated.
25.01.2014
Und Total_Noob macht unermüdlich weiter. Schon bald möchte er sein neuestes Plugin veröffentlichen. Mit SaveStat habt ihr die Möglichkeit, während eurer Spiele (egal ob PSX, PSP oder Emulatoren) zu jedem Zeitpunkt zu speichern und die Speicherpunkte zu jederzeit wieder zu laden. Selbst dann, wenn ihr in einem anderen Spiel seid! Somit könnt ihr nach Belieben die Spiele wechseln ohne groß neustarten zu müssen.
Das Gute daran ist, dass sämtliche Firmware-Versionen dieses Plugin nutzen können, da das 32MB Limit des Arbeitsspeichers erfolgreich umgangen werden konnte.
Noch gibt es keine Informationen über den geplanten Release. Einen ersten Vorgeschmack soll euch folgendes Video geben, bei dem SaveStat erfolgreich gezeigt wird:
www.youtube.com/embed/qDNUzh8b2As
07.01.2014
Den Release von TN-V 4 haben wir verschlafen genauso wie die anderen 5. Mittlerweile hat Total_Noob Version 7.3 seiner eCFW veröffentlicht. Die wichtigsten Neuerungen bislang: Via music.prx kann nun Musik in PS1-Spielen abgespielt werden, Plugins können im Recovery Menü installiert werden und DLCs können ebenfalls abgespielt werden.
Den kompletten Changelog habt ihr hier:
Wer bereits eine TN-V installiert hat, kann sein System über das Netzwerk aktualisieren. Allen anderen stellen wir rechts den Download bereit. Zur Installation lest euch bitte das vorhandene readme.txt durch!
04.12.2013
Interessierte sollten die Augen und Ohren offen halten! Die eCFW soll nämlich schon bald veröffentlicht werden, wie Entwickler The_Z mehrfach auf Twitter betonte. Derweil wurde auch der Changelog der kommenden Version veröffentlich, der zahlreiche Verbesserungen offenbart und auch mit Firmware 3.00 kompatibel sein wird:
Added high memory support for FW 2.1x ONLY.
(Update to Firmware 2.10/2.11/2.12 and get one of the 2.12+ exploit games!)Added an option in the recovery menu to apply the PS Vitas registry (Registry hacks ->). (These registries will be applied: PSN, language, button assign, password lock, date, adhoc, wifi)
Added automatic recovery menu boot at first use. (This prevents you to boot into an error message)
Added ‘Fix exploit savedata’ option. (With this enabled, you can play the exploit game. The first 2 letters of the savedata folder will be replaced with ‘TN’)
Added possibility to hide the exploit game in XMB.
Added ISO category support for GCLite.
Added possibility to change HOME and NOTE combo buttons (Advanced -> Advanced configuration ->). (If no buttons are choosen, you can HOLD the Livearea button (the blue PlayStation button) to simulate the HOME button)
Added patch to enable 6.60 kernel modules decryption.
Fixed CPU underclock.
Fixed infinite bluescreen error.
Fixed lots of Sony’s msfs driver bugs.
Fixed all bugs made in TN-V3.
Fixed original pscode region determination.
Fixed bug that did not allow you to go to the Livearea screen.
Fixed bug where HOME button was simulated, when you opened the Vita OSK.
Dummied Temperature and Volt power functions to avoid long negative strings.
Improved ISO cache core.
Improved ‘Install Addon’ feature. This option is now removed from recovery menu and is always enabled.
Removed semaphore wait in flash0 emulation. This enhances the reading speed of flash0 files (most noticable in Theme Settings).
Made some cosmetic changes in VSH Menu and recovery menu and added possibility to change the color of these menus.
12.08.2013
Wie Total_Noob nun versichert hat, erscheint das Update zur eCFW TN-V (und mit hoher Wahrscheinlichkeit den nächsten Kernel Exploit) nach dem Launch der PS4. Dies hat zweierlei Gründe:
- TN ist im Moment stark beschäftigt und möchte sicher gehen, dass auch alles richtig programmiert wurde und
- folgt mit dem Launch der PS4 ein weiteres Firmware Update der PS Vita, welches die Konnektivität zur PS4 herstellen wird.
Bis dahin darf man auf einen weiteren VHBL-Exploit hoffen.
06.08.2013
Dürfen wir uns schon bald auf einen neuen Kernel Exploit freuen? Nach monatelanger Abstinenz hat Entwickler Total_Noob auf wololo eine neue Umfrage gestartet, in der er wissen möchte, ob die Szene an einem neuen Update für seine CEF interessiert ist – mit gleichzeitiger Unterstützung für die Firmware 2.12. Wann, wie, wo es erscheint und ob die Lücke noch in Firmware 2.60 vorhanden ist, ist noch unklar.
Hi Leute,
Ihr habt schon lange nichts mehr von mir gehört? Ich habe über Monate keinen einzigen Code angefasst, aber jetzt bin ich zurück – mit einem Update für TN-V.
Die nächste Version wird High Memory Support und jede Menge Bugfixes bieten… und vielleicht… vielleicht auch ein Release für 2.12.
14.04.2013
Wenn man vom Teufel spricht: Gestern Abend hat Total_Noob seine neueste Version der eCFW zum Download bereitgestellt. Über das XMB könnt ihr darauf updaten. Ist dies nicht möglich, findet ihr rechts den Download.
Zum Abschluss noch der Changelog:
- Added possibility to play the exploit game. The first 2 letters of the savedata folder will be replaced with ‘TN’.
- Added support for the great VSH plugin ‘PSPConsole’.
- Added support for Prometheus patched backup games.
- Fixed Super Collapse 3 and Urbanix JP exploit.
- Fixed msfs driver bug that caused data corruption which led to resetted settings, again.
- Rewrote ELF loading. Fixed loading of static ELF of some games like ‘Splinter Cell’.
- Redirected non-working power functions to similar functions.
- PSN purchased PSX games work again.
13.04.2013
Mit der TN-V v3 setzt Total_Noob seine Arbeit an seiner eCFW vor und kündigt einige Verbesserungen an. So wird der C1-2858-3 – Fehler behoben, ebenso wurde die Kompatibilität mit den Super Collapse 3 und Urbanix Exploits verbessert.
Ein Release wurde nicht genannt, weitere Details sollen alsbald folgen.
03.04.2013
Total_Noob bringt seine eCFW auf Version 2 und merzt einige Fehler aus. Den Download findet ihr rechts. Installiert wird sie wie eine normale Homebrew.
- Added option in ‘Advanced’ to delete ISO cache. This may help if you’ll get an infinite loop while opening game menu.
- – Added possibility to launch backup file from savedata folder.
- – Added ability to move backup file to ‘ms0:/ISO’.
- – Added support for custom PS1 DOCUMENT.DAT.
- – Fixed msfs driver bug that caused data corruption which led to resetted settings.
- – Fixed msfs driver bug that caused Lamecraft not seeing savedatas.
- – Fixed folder ‘.’ and ‘..’ extension patch.
- – Improved Virtual PBP Manager (faster ISO loading in game menu).
- – Changed ISO boot mode to ‘umdemu’ – may fix some ISOs.
- – Optimized recovery menu.
15.03.2013
Total_Noob lässt die Katze aus dem Sack und hat sein neuestes Projekt veröffentlicht – seine eCFW TN-V. Den Download findet ihr rechts.
Die Features:
- komplette PSP Umgebung
- Recovery Menü und VSH Menü
- Plugin Support
- CPU Geschwindigkeit ändern (macht allerdings wenig Sinn, da kaum Veränderungen merkbar)
- Addons installieren
- Netzwerk Update
- 1.50 Kernel Homebrew Support
- erhöhte Homebrewkompatibilität
- hohe PSX-Kompatibilität (kein Sound)
- hohe ISO/CSO Kompatibilität
- Gepatchte Prometheus Spiele laufbar
Eine Anleitung zur Installation habt ihr hier: Tutorial eCFW
13.03.2013
Total_Noob hat weitere Einblicke in seine kommende CEF TN-V gegeben, welcher quasi das komplette XMB der PSP emuliert. Release soll noch im März sein. Aufgrund der Sicherheitpatches in FW 2.05 ist diese Custom Firmware nur mit der FW 2.02 oder niedriger kompatibel – entsprechendes Spiel samt Exploit vorausgesetzt.
07.02.2013
Jetzt ist es offiziell: Total_Noob hat seine CEF TN-V angekündigt! Sie wird das altbekannte XMB der PSP mitbringen sowie für die PSP Emu PSN Zugang ermöglichen.
Soweit bekannt wird die Firmware für den UNO Exploit veröffentlicht – einen genauen Termin nannte er nicht. Diejenigen, die ihre Vita aktualisiert haben, schauen in die Röhre: Seit dem 2.05 Update wurde auch der Kernel Exploit gefixt.
06.01.2013
Total_Noob hat uns einen Einblick in sein neuestes Projekt gegeben. Ein Screenshot zeigt dabei schier unmögliches: Er möchte das XMB, auch bekannt als die Oberfläche der PSP, auf die PS Vita portieren!
Allerdings hat auch seine Zeit Grenzen. Deshalb sucht er nach fähigen und vertrauenswürdigen Entwicklern, die sich mit Reverse Engineering beschäftigt. Sollte also einer von euch sich in der Lage fühlen, so ein Projekt zu übernehmen, kontaktiert ihn auf PSPKing.
02.01.2013
Frostegater schiebt nach dem Release der Files einen Fix hinterher, welcher das Umstellen der Systemsprache auf Englisch nun überflüssig macht.
Download findet ihr rechts.
01.01.2013
Frostegater hat die neue CFW 6.60 TN-C veröffentlicht. Ihr könnt sie euch rechts (->) downloaden. Das PS Vita System müsst ihr zunächst auf Englisch umstellen. Dann kopiert ihr die jeweilige Landesversion des Spielstandes auf eure PS Vita (z.B. My Documents/CMA/PSAVEDATA/1234567890abcdef/NPEH00020DATA00). Dies klappt aber nur mit OpenCMA. Startet nun UNO und drückt X (bzw. O) um den Exploit starten zu lassen.
30.12.2012
Das Spiel für den neuen Exploit lautet: UNO. Es kostet 4,99 Euro und ist noch im deutschen Store zu haben!
Wie üblich werden die Files erst in ein paar Tagen veröffentlicht. Damit habt ihr dann die Möglichkeit die eCFW TN-C von Total_Noob samt Emulatoren-Support auf eure Vita mit Firmware 2.02 zu installieren.
29.12.2012
Frostegater hat via Wololo seinen kurz bevorstehenden Release angekündigt. Solltet ihr Interesse an der eCFW haben, solltet ihr euch mit PSN Guthaben eindecken und regelmäßig bei uns vorbei schauen.
25.12.2012
Virtuous Flame hat eine neue Custom Firmware am Start. Sie läuft ebenso wie die eCFW von Total_Noob auf der offiziellen Firmware 2.02, hat aber einen anderen Kernel Exploit zur Grundlage. Die neue Custom Firmware trägt die Bezeichnung eCFW ARK. Im Gegensatz zu bisherigen Custom Firmwares ist die Kompatibilität zu Spielen, Homebrews und Emulatoren weitaus besser. Außerdem lädt die eCFW ARK direkt in das ISO Menü.
19.12.2012
Frostegater macht Fortschritte bei seiner Arbeit an der neuesten eCFW. Ein Release soll alsbald erfolgen. Derweil sind neue Videos aufgetaucht, die die eCFW bzw CEF unter Firmware 2.02 zeigen:
06.12.2012
Da bringt der Nikolaus frohe Kund für alldiejenigen, die die CEF auf ihrer Vita genießen wollen: Frostegator und The_Z haben Total_Noobs CEF erfolgreich auf einen noch unbekannten Exploit transportieren können, der natürlich unter FW 2.01 noch funktioniert.
Ein Releasezeitpunkt gibt es noch nicht, weitere Infos folgen dann.
19.11.2012
Diejenigen, die in den Genuss der CEF von Total_Noob kommen können, dürfen sich auf ein weiteres Update freuen. Als größte Neuerung kann man den Support für den Motorstorm sowie den Super Collapse 3 Exploit sehen. Daneben wurde die GUI komplett überarbeitet. Den Download findet ihr hier, der Changelog sieht so aus:
09.10.2012
Und ein weiterer Paukenschlag: Total_Noob hat ein weiteres Spiel bekannt gegeben, welches ebenfalls einen Kernel-Exploit besitzt – Mad Blocker Alpha. Aufgrund eines Leaks wurde das Spiel schon vor der eigentlichen Veröffentlichung aus dem PSN entfernt. Wer also nicht über den Ninja-Release via wololo erfahren hatte und nicht im Besitz eines anderen VHBL-möglichen Spiels ist, muss weiter warten.
Im gleichen Atemzug aktualisierte der Entwickler seine Costum Emulator Firmware (CEF) auf eine neue Version (TN-B, Download rechts). Diese hat folgender Changelog:
- Added more patches to get higher games compatibility.
- Fixed bug that makes incompatibility with some games.
(this also fixes bug that freezes your PSVita when you return from PSVita Menu to the backup game or when you resume the device). - Set CPU speed to 333 (experimental, not tested yet).
- Removed hardcoded offsets and savedata path (makes porting CEF very easily).
- FAKE.ISO is not needed anymore.
- Forge „.“ and „..“ entries in directories, because the PSPEmu does not read them.
This increases compatibility with many homebrews.
Eine Anleitung ist in der readme und folgt alsbald hier.
04.10.2012
Nun auch die CFW für die US-Version des PSP MiniS. Download in der rechten Leiste und bei den Quellen.
03.10.2012
Coder Total_Noob hat es wohl geschafft. Die Custom Firmware 6.60 TN ist über den Urbanix-Exploit auf der PS Vita mit der Firmware 1.81 nutzbar.
Somit sind alle Plugins, Homebrews und Kopien der PSP-Modelle spiel- und nutzbar. Eine große Bibliothek mit Downloads befindet sich hier: PSPSource.de
Leider scheint es, dass Sony das PSP MiniS „Urbanix“ bereits aus dem europäischen PSN Store entfernt hat.
Download rechts und bei den Quellen.
quellen: wololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.netwololo.net
Neeein, ich wünschte ich hätte dieses MiniS bereits gehabt. 🙁
Ich hab sie mir geholt, aber dann wieder gelöscht. Und jetzt ist sie nicht mehr da …-.-
Läuft auf meiner 1.81 Vita. Leider weiß ich nicht, wie stabil die Homebrews/Isos laufen, da ich nur den Exploit getestet habe. Installation ist sehr einfach, ebenso das Transferieren von Homebrews/Backups
Bin mal gespannt welches Game man dieses Mal braucht. Sony wird es sicherlich wieder zügig entfernen. Ich hoffe es wird irgendwann mal eine todsichere Methode geben, die nicht ständig auf Kauf bestimmter Games setzt.
denke mal das sobald eine sichere möglichkeit existiert wird man sich garantiert zwischen homebrew und PSN entscheiden müssen, und ich werde mich wohl für PSN entscheiden.
Endlich mal Neuigkeiten!
Sehr schöne News, endlich mal ein Kernel Exploit ^^
Leute so schnell wie möglich ins psn store und das spiel UNO Runterladen, denn das ist das spiel wo mit man die ecfw von frostegater nutzen kann ;)schnell schnell schnell, wir wissen ja wie sony auf so etwas reagiert ich habs schon heute morgen um 3:00 geladen. für evntl. schreibfehler sorry tippe mit dem iphone 🙂 also viel erfolg.
Ps. quelle von wololo
Sind isos eigentlich schon möglich? 😮
mit der eCFW von Total_Noob ist das Abspielen von Isos möglich.
haha da wird sich sony wundern wieso so viele auf einmal uno sich kaufen 🙂
hoffe nicht das ich das umsonnst gekauft hab!! ^^
Kann man damit PSP isos abspielen oder auch Vita Spiele ?
Da es eine CFW für den PSP-Modus ist, nur PSP Isos.
Dei ecfw für 2.02 wurde frei gegeben http://wololo.net/
bin zu doof dafür… kann mir jemand sagen wie das geht? xD
ah hinbekommen alles gut!
XMB auf der Vita? Die Live Area ist schon zum abgewöhnen, aber das XMB erst recht…
ich finde, dass das xmb ein richtig gutes OS ist. würd mich über ne portierung deshalb freuen.
XMB wäre Gättlich dan hätte man eine komplette PSP mit allem drum und dran in seiner PS Vita 😀